効果音(wav,aif,car)ファイルを再生する

・XCODEのFrameworksを右クリック「追加>既存のフレームワーク」で、Frameworks|AudioToolbox.framework(ex./Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework)を追加する。 Resourcesディレクトリに、sound.wavファイルをコピーする。

※AudioToolbox.frameworkをプロジェクトディレクトリにコピーしてしまうと、

"_AudioServicesPlaySystemSound", referenced from:
-[SoundEffect play] in SoundEffect.o

といったリンクエラーが表示されます。プロジェクトにAudioToolbox.frameworkフォルダをコピーしないようにします。

次の方法で短いサウンドファイルを鳴らすことができます。

- (void)playSound:(NSString*)soundFile {
	//create soundid
	SystemSoundID soundId;
	NSURL *countdownFileURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundFile ofType:@"wav"] isDirectory:NO];
 
	OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)countdownFileURL, &soundId);
 
	if (error != kAudioServicesNoError) {
		NSLog(@"Error %d loading sound at path: %@", error, soundFile);
	}
 
        // play sound
	AudioServicesPlaySystemSound(soundId);	
}

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